В 2024 году глобальные расходы на мобильные игры достигли рекордных 65,7 миллиарда долларов, увеличившись на 4% по сравнению с 2023 годом, несмотря на сокращение количества загрузок и новых игр.
Согласно отчету Appfigures, новинки принесли лишь 3,9 миллиарда долларов, что говорит о доминировании уже известных проектов.
Количество выпущенных игр уменьшилось на 43%, а только 399 игр заработали более миллиона долларов, хотя успешные проекты стали быстрее зарабатывать свой первый миллион – в среднем за 106 дней против 194 дней в 2023 году.
Лидерами рынка остаются Honor of Kings, Peacekeeper Elite и Monopoly Go!, а Tencent значительно опережает Scopely по выручке.
Рост расходов обусловлен стратегией разработчиков, заключающейся в сотрудничестве с популярными франшизами для удержания внимания игроков, особенно в многопользовательских онлайн-играх.
Американские пользователи оказались самыми щедрыми, потратив в среднем 6,43 доллара на одну игру, что вчетверо превышает мировой средний показатель в 1,52 доллара.